セレニエルは大破時のレーザー回収と連射による手数火力で戦うアタッカーです。
敵を大破させると墓地の「ホーミングレーザーL」が手札に戻るため、手札を空けてから大破させる→回収→再び撃ち切るサイクルで大量の攻撃を叩き込めます。
会心ステータスと相性が良く、0コストカードを量産できるため、セレーナやカシウスとの組み合わせがとても強力です。
セレニエルの鉄則
- 手札のレーザーを撃ち切る
- 手札を空ける
- 大破させる
- レーザーが全回収される
- 連射で火力を叩き込む
セレニエルの役割
コアとなる戦闘パターン
セレニエルの基本戦術は「手札整理→大破→回収→連射」のループです。
大破 → 回収の基本動作
敵の強靭度が残りわずかになったタイミングで手札のレーザーを撃ち切り、手札を空けてから大破させることが最重要です。
こうすることで墓地のホーミングレーザーLが手札に一気に戻り、追加で大量のダメージを与えられます。
手札に空きがないとカードが燃えてしまうため、事前の手札整理は必須です。
セレニエルの火力源は1発の威力ではなく圧倒的な手数。
0コストや回収したレーザーを連射してダメージを積み上げるため、会心率・会心ダメージの恩恵を最大限に受けられます。
残光スタックの管理
残光は1回の攻撃で1しか消費されないため、過度に溜め込む必要はありません。
スタック2程度にとどめておくのが効率的です。
また、ホーミングレーザーLには使用回数制限(消滅2)があるため、無限回収はできません。
通常のホーミングレーザーを優先的に使うことで、回収可能な強力カードを温存しましょう。
プラズマミサイルの倍率重複
プラズマミサイルのひらめきによるダメージアップ効果(ホーミングレーザーに+50%)は重複します。
複数回使用すれば爆発的な火力を生み出せるため、大破回収と組み合わせれば短期決戦での瞬間火力が跳ね上がります。
主要カードの役割
ホーミングレーザー
- 0コスト攻撃カード
- 大破時に墓地から手札に戻る
- シャイニングコアやペイルシューティングスターで生成
ホーミングレーザーL
- 0コスト攻撃カード(消滅2)
- 大破時に墓地から手札に戻る
- シャイニングコアやペイルシューティングスターで生成
プラズマミサイル
- 通常状態では大破に役立つ
- ひらめき次第でホーミングレーザーに+50%バフ付与
シャイニングコア
- 1コストスキルカード
- ホーミングレーザーLを2枚生成
- ひらめきで大破時に2枚追加生成(最重要)
ペイルシューティングスター
- デッキと墓地のホーミングレーザー3枚を起動
- 1凸で起動数が5枚に増加
- 多くなったホーミングレーザーLを処理するのにも役立つ
- シャイニングコアのひらめき次第では2枚程度入れても十分回る
育成
ステータス優先度
会心率 = 会心ダメージ > 攻撃力%
手数が多いキャラクターなので、会心ステータスの恩恵が非常に大きいです。
育成ではこれらを最優先で伸ばしましょう。
凸効果による適性の変化
1凸(寝ている記憶)★★★
- ペイルシューティングスターのダメージ+50%
- 起動可能なホーミングレーザー数が3→5に増加
- 強靭度削り性能が大幅強化され、ボス戦での安定感が向上
2凸(覚醒する記憶)★★★★ – おすすめ
- 戦闘開始時にホーミングレーザーLを2枚生成
- ターン開始時にホーミングレーザーを引いた場合、1枚追加ドロー
- 立ち上がりが劇的に早くなり、カオス探索での安定感が大幅に向上
AP効率の追求
「AP+1」効果が付いたひらめきを厳選・コピーすることで、攻撃するたびにエネルギーが増える動きを作れます。
エネルギー切れを起こさず、むしろ増やしながら戦い続けられるため、やり込むならひらめきの厳選は重要です。
ビルド・装備
記憶の欠片(装備セット)
推奨構成1:裁きの炎4セット + 執行者の道具2セット
- 4セット効果:大破状態の敵に対して本能カードのダメージ+50%
- 2セット効果:会心ダメージ+25%
- 大破後の火力が爆発的に伸びますが、大破前は4セット効果が無効なため、攻撃順序の管理が必要
- 計算上は最高火力を出せる構成
推奨構成2:処刑者の道具2セット + 黒い羽2セット + その他の2セット
- 処刑者:会心ダメージ+25%
- 黒翼:攻撃力+12%
- 常時安定してダメージボーナスが得られる構成
- 裁きの炎ほどの爆発力はありませんが、他のキャラクターからの流用が簡単
記憶の欠片のサブステータス
理想系
- 会心率% > 会心ダメージ% > 攻撃力 > 攻撃力%
5番(欲望)
- 本能ダメージ% > 攻撃力%
6番(想像)
- 攻撃力%
武器(優先度順)
| 武器名 | 概要 |
|---|---|
| 不協和の知性 | 攻撃力+18% 強力だが入手性に難あり |
| 霧の水晶球 | ホーミングレーザーが0コスのため相性抜群 |
| 変異捕食者の棘 | 手札4枚以上で全カードに+30%ダメージ 条件維持は比較的簡単 |
| RFS-17 | 0コスト攻撃に+10%会心率 装備で会心ダメを稼げていれば協力 |
| 黒曜石の剣 | 全カードに+12%ダメージ 火力は劣るが入手性が良い |
防具(優先度順)
| 防具名 | 概要 |
|---|---|
| 自由の翼 | 被弾ごとに永続+10%ダメージ(最大3スタック) ダメージ特化 |
| 虚ろな空虚の破片 | 初手で最大3枚再抽選 手札事故を防ぐ安定重視の選択肢 |
| ロケットの飾り付きマント | 戦闘開始時に1ドロー+ダメージ減少1スタック付与 虚空の欠片の代替 |
アクセサリー(優先度順)
| アクセサリー名 | 概要 |
|---|---|
| 優秀な個体の証 | 全カードに+30%ダメージ セレニエルは加算ダメージの恩恵が大きい |
| 鼓動する卵 | 攻撃力+15% HP+20% アクセサリーでステータスの増強ができる |
| 非定型キューブ | 全カードに+25%ダメージ 入手性が良い |
| 超伝導タンパク質 | 初手の1枚を0コストに 初動加速向けの選択肢 |
編成・セレニエルとの相性
最強シナジー:セレーナ
セレーナの0コストスキルによる「100%追撃」は、セレニエルの手数と完璧に噛み合います。
ハサミ打ちコンボ
- セレニエルの連射が追撃を次々と誘発し、ダメージを積み上げる
- 0コストのホーミングレーザーが追撃を安定して発動
再チャージループ(最重要シナジー)
- セレーナの戦術起動IV「タクティカルマニューバー」で大破状態の敵の強靭度を再チャージ
- 1ターンの間に同じ敵を何度も大破させてレーザーを無限回収可能
- これがセレニエルの回収能力を最大限に活かす最強の運用法です
- 単体ボスでも複数回大破を狙える唯一の手段
推奨ひらめき
- セレーナ:タクティカルマニューバーIV(強靭度再チャージ)、ハイパワースコープIV(追撃ダメージ)、ターゲットスポッテッドV(追撃関連)
カシウスとの組み合わせ
- 0コストカードを生成できるカシウスにより、セレーナの追撃発動回数をさらに増加
- セレニエルの大量の0コストレーザーでカシウスのトリプル0クエストを簡単に達成
- トリプル0達成でカシウスがサブDPSとして機能し、士気/堅固バフを供給
- プラズマミサイルで本能弱点を付与し、カシウスの火力と強靭度削りをサポート
ヴェロニカとの組み合わせ
- 0APコストでのカードドローが強力
- セレニエルのAP消費を邪魔しない
- 毎ターン安定して火力を出せる
ニアとの組み合わせ
- 手札操作とカードドローでデッキを高速回転
- 次元キューブと組み合わせることで、捨札ごとにセレニエルの火力+10%
- 永遠の飢餓を循環させてAP・ドローを大量生成
- 十分な回復性能でチームを維持
レイとの組み合わせ
- バフカードでセレニエルの瞬間火力を大幅強化
- アップグレードカードでデッキを圧縮し、コンボの安定性向上
- 6凸だといるだけで+20%の攻撃力バフ
パートナー
ペコ – 最優先
パッシブ効果
- 戦闘攻撃力+16%
- カードが墓地から手札に移動するたびに[修理完了!]を1獲得(最大3スタック、永続+20%ダメージ)
- 大破状態の敵に対する攻撃カードのダメージ+30%
エゴスキル(3EP)
- 味方が大破を発生させたとき、セレニエルに[オーバークロック]を付与(ターンごとに1回)
- オーバークロック:会心率+25%(1ターン)
セレニエル専用パートナーで、ダメージ面では他を圧倒します。会心率ブーストが非常に強力。
ユリ – 無課金最適解
パッシブ効果
- 戦闘攻撃力+16%
- 最初のシャッフル後、与ダメージ+16%
エゴスキル(3EP)
- 2ドロー
ペコに比べると火力は劣りますが、ドロースキルによる柔軟性が高く、無課金でも入手可能な優秀な選択肢です。
デッキ構築
カード削除優先度
1. マグネティックフィールド(最優先削除)
- セレニエルのキットとシナジーなし
- 真っ先に削除すべき
2. パルス攻撃
- ひらめき後は残しても良いが、ユニークカードに比べると弱い
- ポイント予算に余裕があれば削除
カードコピー優先度
ホーミングレーザー
- セレニエルの核心カード
- 強力な神ひらめきが付いている場合は最優先で複製 (AP+1がつけば神)
- 通常は4枚まで複製を推奨
ペイルシューティングスター
- 高コストだが、最大5枚のホーミングレーザーを起動可能(1凸時)
- シャイニングコアで増えすぎたホーミングレーザーを処理できる
- 通常は最優先ではないが、状況次第で強力
おすすめのひらめき
ホーミングレーザー – 最重要
4番目(最推奨・安定性重視)
- ターン開始時または大破時に手札に移動
- コピーしたすべてのカードが自動的に手札に来るため、ドローを節約しデッキを圧縮
- 毎ターン確実に複数の強靭度攻撃でスタート可能
- 最も安定した選択肢
1番目(火力特化)
- 破壊時に+1ヒット追加
- 大破済み(強靭度0)の敵に2倍ダメージ
- 常に大破後に攻撃するわけではないため不安定
- 最大火力を求める場合の選択肢
シャイニングコア – 必須級
3番目(最優先・必須)
- 開戦効果で戦闘開始時に手札に(安定性向上)
- 大破時にホーミングレーザーLを2枚生成
- まず1枚はこれを確保すべき これがないと火力が足りない
プラズマミサイル
3番目(推奨)
- ホーミングレーザーに+50%ダメージ(1ターン)
- ダメージバフが重複するため、複数回使用で爆発力
セレニエルの総合評価
評価ランク
セレニエルは、現環境でも文句なしに評価できるアタッカーです。
一撃の重さで押すタイプではなく、手数の多さによってダメージを積み上げていく設計のため、装備や編成が整うほど火力が安定して伸びていきます。
操作や立ち回りに多少の慣れは必要ですが、
基本を押さえれば「使いにくい」と感じる場面は少なく、幅広いコンテンツで安定した活躍が見込めます。
強みと特徴
- 大破回収による継続火力が非常に高い
- 手数の多さで会心ダメージを最大活用できる
- セレーナとのシナジーが破格に強力(再チャージループ)
- AP+1ひらめきで実質無限行動も可能
- カオス探索でも多様なひらめき選択肢があり、事故が少ない
- 複数の敵を大破できる場面で火力が跳ね上がる
プレイヤーの選択肢
装備セットの方向性
- 裁きの炎4セット(爆発力重視、計算上最高火力)
- 2/2/2構成(安定性重視、常時効果発動)
凸の優先順位
- 1凸:ボス戦特化、ペイルシューティングスター強化
- 2凸:道中安定・カオス向け、初手とドローが劇的に改善
ひらめき厳選
- やり込むなら重要(特にAP+1効果)
- カジュアルプレイなら後回しでも機能する
セレニエルは「撃ち切ってから大破させる」という基本手順をマスターすることが第一歩です。
そこからセレーナとの組み合わせや、AP+1ひらめきの厳選に進むことで、さらなる性能を引き出せます。
基本を押さえれば即戦力、極めれば最強クラスのアタッカーです。
