『白銀の城』は、2026年12月14日に全世界同時リリースされる探偵オープンワールドARPGです。開発はSilver Studio、グローバル運営はElementa。舞台はヴィクトリア朝風の大都市シルバニアで、主人公の「探偵」が、街を覆う謎の事件を追いながら戦います。この記事では、リリース日と対応機種、システム、登場キャラクター、事前登録の最新情報をまとめました。
大事な前提を先に。『白銀の城』は日本版がまだ発売されていないので、この記事は海外版のテスト情報と公式発表が基礎です。海外版の内容は大陸版を含む海外テストで分かったもので、日本版では仕様が変わる可能性があります。正式版の仕様は、日本版の公式発表が出たら追記します。
『白銀の城』とは
『白銀の城』(英語名:Silver Palace)は、Unreal Engine 5製のオープンワールドアクションRPGです。ジャンルとしては探偵ミステリーを中心に据え、「交際、調査、判断、戦闘」を軸にゲームが進みます。つまり、街の人々と交流し、事件を調査し、証拠から判断を組み立て、戦闘で解決する——そんな探偵の日常と非日常を、オープンワールドで体験できるゲームです。
舞台はヴィクトリア朝風の大都市シルバニア。謎の物質「シルバーリキッド」がもたらした技術革新で急速に発展した工業都市で、美しい街並みの裏側に大きな秘密が隠れています。主人公は男女どちらか選べる「探偵」で、3年前に起きた飛行船エヴァモアの襲撃事件で、選ばなかった方の姉弟と女王を失い、唯一の生存者となりました。3年後、警視長ローレンの要請でシルバニアに戻り、放火事件などの調査を始める——ここから物語が動き出します。姉弟の名前はフギンとムニンで、北欧神話のワタリガラスが由来です。
開発はSilver Studio、グローバル運営はElementa(シンガポール、2020年設立)が担当しています。中国本土版の運営はHappy Elementsです。キャッチコピーは「交際、調査、判断、戦闘」で、探偵としての調査パートと、アクションとしての戦闘パートが両輪になっています。
リリース日と対応機種・事前登録
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リリース日 | 2026年12月14日(月) |
| 配信地域 | 全世界同時(日本含む) |
| 対応機種 | PC、PS5、iOS、Android |
| PC版 | 公式クライアント+Epic Games Store |
| 価格 | 基本プレイ無料・アプリ内課金あり |
| 対応言語 | リリース時12言語(日本語含む) |
リリース日は2026年10月31日の公式発表で決まりました。12月14日(月)に全世界同時リリースで、日本も含まれます。ただ、日本版の開始時刻はまだ発表されていません。
対応機種はPC、PS5、iOS、Androidの4つです。PC版は公式クライアントとEpic Games Storeでの配信で、Steam版はありません(2026年10月31日時点でSteamストアページは存在しません)。価格は基本プレイ無料で、アプリ内課金があります。
対応言語はリリース時に12言語です。日本語、英語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、インドネシア語、タイ語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語が用意されています。
事前登録の状況
事前登録は公式サイトと各ストアで受付中です。事前登録数の推移は次の通りです。
| 時期 | 登録数 | 報酬 |
|---|---|---|
| 2026年8月16日発表 | 1,000万人 | — |
| 2026年10月31日発表 | 1,500万人 | オンス×80,000 |
| 2026年11月5日発表 | 2,000万人 | 『万物の研究』発展×10 |
次のマイルストーンは2,500万人で推理弾×5、3,000万人で新しい★4キャラクター、3,500万人で推理弾×10です。SNSフォロワー総数500万人の達成で推理弾×5も予定されています。最大で推理弾20個と新しい★4キャラクター1体が手に入る計算です。ただし、報酬の配布時期や方法は未発表です。
Web事前抽選イベント「難事件発生」も開催中です。10月31日から始まり、12月13日23時59分(UTC+8=日本時間12月14日0時59分)まで。10回抽選すると★4モチーフ「探求者の謎」が確定で手に入ります。公式サイトから参加できます。
ゲームシステムの全体像
『白銀の城』は、戦闘・探偵・探索・街での暮らしの4つが絡み合うゲームです。どれか1つだけのゲームではなく、探偵として街を歩き回りながら事件を解き、戦闘で敵と向き合う、そんな総合的な体験を目指しています。
戦闘
戦闘はリアルタイムアクションで、パリィ(受け流し)を中心に据えています。第2回テスト(CBT2)では戦闘が再構築され、スタミナ制、スタン/グロッキーゲージ→「処刑」フィニッシュ、同期キャラクター切り替えが入っています。ジャンプも追加され、カジュアルモードや戦闘アシストも用意されています。
探索
探索は馬での移動、グラップリングフック、環境パズル、宝箱、落とし物の回収などがあります。ただ、街は縦に広いのに登攀(クライミング)ができない点は、テスト参加者からの不満として繰り返し指摘されています。
街での暮らし
カフェの手伝い、ポーカー風ミニゲーム、馬レースなど、街での暮らしを楽しむ活動があります。これらは専用の「フリータイム」スタミナを使って行い、オンスや経験値を得られます。仲間との好感度や贈り物の要素もあります。
エンドコンテンツ
テスト版で確認されたエンドコンテンツは、Hilbert HotelとThought Experiment(戦闘系エンドコンテンツ)です。マルチプレイ「House of Greed」は2026年8月25日のgamescomトレーラーで初登場しましたが、開発中の段階で詳細は未発表です。PS Storeの表記ではシングルプレイです。
探偵システムと推理
『白銀の城』の最大の特徴は、探偵システムです。戦闘の合間に、事件の調査と推理が本格的に組み込まれています。テスト参加者から最も高く評価されたのも、この探偵パートでした。
- 尋問:5軸チャートを使って、5つの質問や圧迫手段から選んで相手を追い詰めます
- 証拠集め:隠し撮りで証拠を集めます
- 証拠ボード:集めた証拠を組み立てて推理します
- Eye of Insight(観察):現場を観察して手がかりを見つけます
- 法医学シーケンス:遺体の調査など、科学的な分析も行います
テスト版で体験できた物語は第1章「Burned to Cinders」の第1幕から第4幕で、連続殺人事件「シンデレラ事件」を追う内容です。事件はマルチエンディング形式の「Curious Deductions」で進み、選択によって結末が変わります。テスト参加者からは「本当に探偵になった気分になれる」「証拠から証拠ボードへつなげる流れが気持ちいい」という声が上がっています。
登場キャラクターとガチャ
第2回テスト(CBT2)時点でプレイアブルだったのは15名です。主人公の「探偵」は男女選択式で、★5・重力属性です。その他、クラティ(★5・凍結)、シンデレラ(★5・燃焼)、レックス(★5・電撃)、レッドローズ(★5・燃焼)、シンシア2世(★5・鈍化)などがいます。
日本語版の声優は、2026年10月29日から11月8日まで1日1人ずつ発表されました。探偵=小林裕介/長谷川育美、クラティ=鈴代紗弓、フウ=石見舞菜香、アーガス=土岐隼一、ローレン=武内駿輔、ファソ=石川由依、クランク隊長=河野ひより、グシア=若山詩音、ベリンダ=伊藤静の10名が発表済みです。シンデレラ、レックス、レッドローズ、シンシア2世、グリムの5名はまだ発表されていません。
ガチャ(CBT2時点の仕様です)
ガチャシステムは「Revelations(啓示)」という名前です。キャラクターガチャはRepertoire、装備「モチーフ(Motives)」のガチャはMonologueという名前で、それぞれ限定と恒常があります。以下は第2回テスト時点の仕様で、製品版では変わる可能性があります。
| 項目 | CBT2時点の仕様 |
|---|---|
| ★5確率 | 基本0.8%(天井込み平均1.8%) |
| ★4確率 | 基本6% |
| 10連保証 | ★4以上1体保証 |
| 限定キャラ | 最大100連でピックアップ★5確定 |
| 限定モチーフ | 最大80連で★5モチーフ確定(すり抜け時は50%でピックアップ) |
| 恒常 | 80連で★5確定 |
テスト版の限定キャラクターはシンデレラ、限定モチーフは「The Burning Stone Mystery」でした。ただ、テスト版の画面自体に「テスト参考値」と書かれていた通り、これらの数値は製品版では変わる可能性があります。すり抜け(50/50)の有無や製品版の天井も未発表です。
テストで分かった手触りと配信前の注意点
『白銀の城』は2回のクローズドベータテストを経ています。第1回テスト「同一律」は2026年1月13日から18日までPCのみで7キャラ、第2回テスト「二分法」は2026年7月23日から8月13日までPCのみで15キャラ、40時間以上の内容でした。どちらもデータはワイプされています。
テスト参加者の声をまとめると、評価が高い点と、気になる点がはっきり分かれています。
評価が高い点
- 探偵システムの独自性:証拠を集めて証拠ボードで組み立てる流れが「本物の探偵」らしく、他のゲームにない魅力になっています
- 街の探索の楽しさ:寄り道の多さや街並みの作り込みが好評です
- 戦闘の改善:第1回テストから第2回テストで明確に改善され、パリィの感触が良いという声が多いです
- ビジュアルと音楽:金の装飾やUI、音楽の評価が高いです
- ストーリーの引き:第1章の終わりのクリフハンガーが「続きが気になる」と好評です
気になる点
- 最適化・動作の重さ:最大の懸念点です。推奨スペックのPCでもメモリリーク、フレーム落ち、ランダムクラッシュの報告があり、馬での移動時のカクつきも指摘されています。モバイル版の最適化も心配されています
- アニメーション・演出の粗さ:衣装のめり込み、口パクのずれ、テキストの誤字などが指摘されています
- 戦闘の操作感:回避の反応の悪さ、入力ラグ、集団戦でのカメラやロックオンの挙動が指摘されています
- 登れない問題:縦に広い街なのに登攀ができず、不満の声が繰り返し上がっています
- ガチャの不透明さ:すり抜けや天井の曲線が未公開で、テストではグラティアを80連、シンデレラを100連かかったという報告もあります
全体として、美術と探偵要素は非常に高く評価され、最適化と操作感が課題という構図です。配信までにどこまで改善されるかが、最大の注目点です。
配信前に確認したいこと
配信に向けて、まだ発表されていない項目があります。開始時刻、プリロード日、PCの推奨スペック、課金詳細、ガチャ確率・天井の製品版仕様などです。これらは公式の続報を待ちましょう。事前登録は公式サイトからできます。
