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	<title>オペレーター評価 | ソシャゲマイスターの日記</title>
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	<title>オペレーター評価 | ソシャゲマイスターの日記</title>
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	<item>
		<title>焔狐竜オーキッドの性能と評価｜モンハンコラボ限定★6の先行解説</title>
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		<dc:creator><![CDATA[user]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2026 04:07:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アークナイツ]]></category>
		<category><![CDATA[オペレーター評価]]></category>
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					<description><![CDATA[モンハンコラボ第2弾の限定★6、焔狐竜オーキッドが11月16日に登場。大陸版の先行情報をもとに性能・スキル・引くべきかを解説します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>モンスターハンターコラボ第2弾の限定★6、焔狐竜オーキッドが11月16日にやって来ます。11月12日に名前とイベントの詳細が正式に発表されました。狙撃なのに地上マスにも置けて、再配置を繰り返して戦う。そんな今までにない動きをするオペレーターです。</p>
<p>この記事では、日本版の発表内容と、大陸版で先に登場したときの性能・使い勝手を整理します。スキル名や数値は大陸版の先行情報で、日本版では名称や数値が変わる可能性があります。実装前の判断材料として読んでください。</p>
<div class="auto-tabs">
<h2>結論：引くべきか</h2>
<p>結論から言うと、<strong>再配置の運用が好きなら狙う価値は大きい</strong>です。コラボ限定★6で、期間限定スカウトでしか手に入りません。置いてスキルを撃って、引いてまた置く。そんな回転の速い戦い方ができる狙撃は他にいません。</p>
<p>ただし、汎用火力の頂点というタイプではありません。目の前が殴れない癖のある射程や、スキル3の扱いにくさなど、クセもはっきりしています。モンハンが好き、再配置の運用が好き、という人にはおすすめです。石に余裕がないなら、実装後の使用感を見てからでも遅くはありません。</p>
<h2>基本情報</h2>
<table>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>レアリティ</td>
<td>★6</td>
</tr>
<tr>
<td>職分</td>
<td>狙撃</td>
</tr>
<tr>
<td>分岐</td>
<td>ヘビーシューター</td>
</tr>
<tr>
<td>タグ</td>
<td>DPS・高速再配置</td>
</tr>
<tr>
<td>特性</td>
<td>高精度の近接射撃</td>
</tr>
<tr>
<td>元の姿</td>
<td>オーキッド（★3補助）の異格</td>
</tr>
<tr>
<td>モチーフ</td>
<td>焔狐竜（タマミツネ希少種）</td>
</tr>
<tr>
<td>CV</td>
<td>大津愛理</td>
</tr>
<tr>
<td>身長</td>
<td>164cm</td>
</tr>
</table>
<p>ヘビーシューターは、近くの敵を高精度で撃ち抜く狙撃です。普通の狙撃は高台にしか置けませんが、オーキッドは素質で地上マスにも置けます。ここが一番の個性です。</p>
<h3>ステータス（昇進2・大陸版の先行情報）</h3>
<table>
<tr>
<th>項目</th>
<th>数値</th>
</tr>
<tr>
<td>HP</td>
<td>1358〜1788</td>
</tr>
<tr>
<td>攻撃力</td>
<td><strong>648〜842</strong>（潜在で+100）</td>
</tr>
<tr>
<td>防御力</td>
<td>168〜231</td>
</tr>
<tr>
<td>コスト</td>
<td>16 / 16 / 18</td>
</tr>
<tr>
<td>再配置時間</td>
<td>70秒</td>
</tr>
<tr>
<td>ブロック数</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>攻撃間隔</td>
<td>1.6秒</td>
</tr>
</table>
<h2>スキルと素質（大陸版の先行情報）</h2>
<h3>素質1：配置後の初スキルで次の50回を強化</h3>
<p>配置したあと、初めてスキルを使ったあとの50回の攻撃の攻撃力が<strong>105%〜120%</strong>に上がります。置いてすぐスキルを撃つ運用と相性がいい仕組みです。</p>
<h3>素質2「疾翔け」：再配置が速くなり、地上にも置ける</h3>
<p>再配置時間が<strong>15秒短く</strong>なります。直前の配置位置の近くに置き直すと、30秒間攻撃力が10%〜15%上がります。さらに地上マスへの配置も可能になります。この素質こそ、オーキッドの戦い方の中心です。</p>
<h3>スキル1：4本の矢を一度に放つ</h3>
<p>4本の矢を一度に放ちます。1本あたりの攻撃力は80%〜160%。チャージをためておくことができて、追加チャージを使うと5本の矢（140%〜200%）になり、1本ごとに20%の確率で2秒のスタンが入ります。置いておくだけでも矢を放ってスタンを取るので、手のかからない運用ができます。</p>
<h3>スキル2：離陸して3連の斉射</h3>
<p>離陸して、範囲内の敵全員に3本・4本・5本の矢を3回に分けて斉射します。1本あたりの攻撃力は120%〜180%。着地のときに前方の小範囲へ240%〜300%の物理ダメージを与えます。配置した瞬間に1回自動で発動するのもポイントです。</p>
<h3>スキル3：直線を貫く矢</h3>
<p>3秒チャージしたあと、直線を貫く矢を放ちます。射程は無限です。命中した敵を押し出し、矢が進んだ距離に応じて周囲に物理180%〜と術20%〜30%のダメージを与えます。</p>
<p>スキル名は大陸版の表記で、日本版の正式名称は実装時の確認が必要です。数値は特化や昇進で変わります。</p>
<h3>潜在</h3>
<ul>
<li>コスト-1</li>
<li>再配置時間-4秒</li>
<li>攻撃力+30</li>
<li>素質強化</li>
<li>コスト-1</li>
</ul>
<h2>大陸版プレイヤーの使用感</h2>
<p>大陸版で実際に使ったプレイヤーの間では、総括として「悪くないけど、めちゃくちゃ強いわけでもない、絶妙な性能」という声が目立ちます。期待しすぎると肩すかしを食らうかもしれませんが、使いどころを押さえれば頼れる戦力です。</p>
<p>実用の中心はスキル2です。雑魚の範囲殲滅ができて、4マス先まで届きます。ただし目の前が殴れない癖のある射程で、配置場所を選びます。消去法で一番雑に使える、という声が多いのも納得です。</p>
<p>スキル3は意見が割れています。派手な映像が話題になりましたが、実装版は総ダメージが抑えられたという指摘が複数あります。巨大なボスや直線のマップ以外では使いにくい、という声がある一方で、見せ方が上手かっただけで火力自体は変わっていない、という反論もあります。切り札として割り切って使うのがよさそうです。</p>
<p>キリンRヤトウとの比較もよく出ます。再配置してスキルを使う流れは似ていますが、ヤトウの無敵がないので同じようには使えません。代わりに隣接に地上マスがいらない、コストがかさまない、という利点があります。</p>
<p>ビジュアルの評価はとても高いです。特化はスキル2から、という推奨が複数あります。モジュールを3まで上げないと本領を発揮しにくい、育成コストが重い、という指摘もあるので、育てるなら覚悟して取り組みたいところです。</p>
<h2>相性のいい編成と育成優先度</h2>
<p>再配置の回転を活かすなら、コスト回復の速い先鋒と組ませて、置いては引いてを繰り返すのが基本です。地上マスに置けるので、高台が足りないマップや、敵が近づいてくる防衛線の脇でも使えます。</p>
<p>重装や医療の後ろに置いて、抜けてきた敵を処理する使い方もできます。ヤトウと併用すると役割が被るので、どちらか1人を軸にするのが無難です。</p>
<h3>育成優先度</h3>
<ul>
<li><strong>最優先：昇進2・スキル2の特化3</strong>。実用の中心です。</li>
<li>モジュールは余裕があれば3まで。使い勝手が大きく変わります。</li>
<li>スキル1は特化しなくても置くだけ運用ができます。</li>
<li>スキル3はボス用の切り札として、特化は後回しでかまいません。</li>
</ul>
<h2>入手方法とイベント期間</h2>
<p>コラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」は<strong>11月16日16:00〜11月30日3:59</strong>。報酬の受取期間は12月7日3:59までです。参加条件は1-10「残留」のクリアです。</p>
<p>スカウト「幽境を征く狩人」で★6焔狐竜オーキッドと★5ジンオウSカタパルトが登場します。コラボ限定スカウトで、恒常スカウトには追加されない見込みです。</p>
<ul>
<li>イベントでは「錬金素材」を集めて報酬を獲得できます。</li>
<li>任務TD-4をクリアすると、イベント限定の★1ロドス隠密隊が加入します。アイルーの「マサムネ」とガルクの「ヨシツネ」です。</li>
<li>期間中は、新オペレーターのイベントステージでの信頼度獲得が50%アップします。</li>
<li>ログインで最大10日間のスタンプラリーがあり、10回スカウト券などがもらえます。</li>
<li>ロドス隠密隊専用コーデの販売、回想秘録と逆理演算、一部職分の特殊モジュールの追加もあります。</li>
</ul>
<p>限定★6は逃すと次がいつになるか分かりません。欲しい人は、イベント期間中にしっかり狙っていきましょう。</p>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>【アークナイツ】イフリータの評価と使い方｜スキル・配置・モジュール解説</title>
		<link>https://sosyage-meister.com/arknight-ifrit</link>
					<comments>https://sosyage-meister.com/arknight-ifrit#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[まろしぼ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 14:37:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アークナイツ]]></category>
		<category><![CDATA[オペレーター評価]]></category>
		<category><![CDATA[アークナイツユニット評価]]></category>
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					<description><![CDATA[アークナイツのイフリータは直線5マスで強い術師。普段使いはスキル2「爆炎」、ボス・高術耐性にはスキル3「灼地」、直線の作り方とモジュール選びまで、配置判断の目安をまとめます。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">こんにちは まろしぼです。</p>
<p class="wp-block-paragraph">ゲーム内のお知らせで<strong>イフリータ</strong>と<strong>エイヤフィヤトラ</strong>のピックアップが告知されていました。</p>
<p class="wp-block-paragraph">そこで今回はイフリータについて個人的な評価や使い方を紹介します。</p>
<h2 class="wp-block-heading">結論：イフリータは直線を作れる場所で強い術師</h2>
<p class="wp-block-paragraph"><strong>イフリータは、長い直線上へ範囲術ダメージを与えながら敵の耐久を下げる爆撃術師です。</strong>全5マスを使える場所だけでなく、重装などで敵を1マスに止められるなら十分に採用できます。</p>
<figure class="wp-block-table">
<table>
<thead>
<tr>
<th>目的</th>
<th>選ぶスキル</th>
<th>使い方</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>普段使い・放置運用</td>
<td>スキル2「爆炎」</td>
<td>自動発動とチャージを活かし、敵が通る直線へ置く。防御力低下により物理火力役も支援できる</td>
</tr>
<tr>
<td>ボス・高術耐性対策</td>
<td>スキル3「灼地」</td>
<td>地上敵へ継続術ダメージと術耐性低下を与える。自身のHPが減るため医療を添える</td>
</tr>
<tr>
<td>配置判断</td>
<td>共通</td>
<td>長い直線がなくても、敵を足止めして1〜2マスへ集められるなら候補にする</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</figure>
<h3 class="wp-block-heading">2026年時点で追加された育成要素</h3>
<p class="wp-block-paragraph">現在はモジュールも選択肢に入ります。「シンテクシス」は距離に応じたダメージとSP回転を補強し、「熱成形された記憶」は灼熱損傷と元素ダメージを扱う方向です。どちらを優先するかは、普段使うスキルと編成の役割で決めてください。</p>
<p class="wp-block-paragraph">以下では、公開当時から残っている作者の使用感と配置例を維持しつつ、素質・スキル・使い方を整理します。数値は調整される可能性があるため、最終的にはゲーム内表記を確認してください。</p>
<p class="wp-block-paragraph">現行性能の確認先：<a rel="noopener noreferrer" target="_blank" href="https://appmedia.jp/ark_nights/78694280">AppMedia「イフリータの評価と特化おすすめ」</a></p>
<h2 class="wp-block-heading">どんなキャラ?</h2>
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-1580" srcset="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-800x450.jpg 800w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-500x281.jpg 500w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-300x169.jpg 300w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-768x432.jpg 768w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-120x68.jpg 120w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-160x90.jpg 160w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29-320x180.jpg 320w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-38-29.jpg 960w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
<p class="wp-block-paragraph">攻撃範囲が特徴的な ☆6の術士ユニットです。</p>
<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker"><strong>前方5マスまでが攻撃範囲</strong></span>となり、横には攻撃できませんが、1つのラインを構築できれば圧倒敵な火力を誇ります。<strong>汚物は消毒だ~!!</strong></p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="466" height="99" src="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-22-20-20.png" alt="" class="wp-image-1584" srcset="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-22-20-20.png 466w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-22-20-20-300x64.png 300w" sizes="(max-width: 466px) 100vw, 466px" /></figure>
<p class="wp-block-paragraph">キャラ設定的には、クソガキ感が出ていてとても可愛いです。</p>
<p class="wp-block-paragraph">声は<span style="text-decoration: underline;">花守ゆみり</span>さんでゆるキャンのなでしこ役の人ですね。<br />最初聞いた時は同じ人だとは思いませんでした。</p>
<h2 class="wp-block-heading">強み・弱み</h2>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-tab-box-1 blank-box bb-tab bb-good block-box has-border-color has-green-border-color">
<div class="wp-block-group">
<div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>火力がめちゃくちゃ高い</li>
<li>スキル2の防御力低下とスキル3の術耐性低下により、味方の火力向上も望める</li>
<li>オンリーワンの射程で代替キャラがいない</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-tab-box-1 blank-box bb-tab bb-bad block-box has-border-color has-red-border-color">
<ul class="wp-block-list">
<li>射程が独特過ぎて普段使いには工夫がいる</li>
<li>イフリータを使わなくても良い場面でも無理やり使うようになってしまう</li>
</ul>
</div>
<p class="wp-block-paragraph">スキル紹介をしつつ細かく見ていこうと思います。</p>
<h2 class="wp-block-heading">スペック</h2>
<h3 class="wp-block-heading">素質</h3>
<h4 class="wp-block-heading">初期・昇進1</h4>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box">
<p class="wp-block-paragraph">攻撃範囲内の敵の術耐性の低下</p>
</div>
<p class="wp-block-paragraph">単純に火力に直結する素質で強力です。</p>
<h4 class="wp-block-heading">昇進2</h4>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box">
<p class="wp-block-paragraph">6秒ごとにSPを2回復する。(通常の回復とは別枠)</p>
</div>
<p class="wp-block-paragraph">スキルの回転率を上げる素質です。</p>
<p class="wp-block-paragraph">これに加えてリスカムなどのSP回復スキルを組み合わせることでスキルの回転率がとんでもないことになります。</p>
<h3 class="wp-block-heading">スキル1 猛火</h3>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box">
<p class="wp-block-paragraph"><strong><span class="marker-red">手動起動</span></strong></p>
<p class="wp-block-paragraph"><strong>攻撃力</strong>+<strong>攻撃速度上昇</strong></p>
</div>
<p class="wp-block-paragraph">攻撃力と攻撃速度を上げるごくごく標準的なスキルです。</p>
<p class="wp-block-paragraph">昇級後は使うことは無いかと思います。</p>
<h3 class="wp-block-heading">スキル2  爆炎</h3>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box">
<p class="wp-block-paragraph"><strong><span class="marker-blue">自動発動</span></strong></p>
<p class="wp-block-paragraph">ストック制のスキルで、<strong>火力が上昇し、防御ダウンデバフ</strong>(固定値)+<strong>持続ダメージ</strong>を与える</p>
</div>
<p class="wp-block-paragraph">効果モリモリスキルですね。<br />スキルの回転率も高く自動起動なので楽ちんで強力です。</p>
<p class="wp-block-paragraph">そのため普段遣いをする場合にはこちらを選択することになるかと思います。<br />(イフリータを普段遣いするかどうかは置いといて&#8230;)</p>
<h3 class="wp-block-heading">スキル3 灼地</h3>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-red">手動起動</span></p>
<p class="wp-block-paragraph">範囲内に<strong>持続ダメージ</strong>+<strong>術耐性ダウン</strong>  <span class="bold-red"><span class="red">自身にスリップダメージ</span></span></p>
</div>
<p class="wp-block-paragraph">こちらは持続ダメージと自身の火力を上昇させられる術耐性デバフが付いています。</p>
<p class="wp-block-paragraph">ただ、スキル発動中にダメージを受けてしまうので使い所を選びます。</p>
<p class="wp-block-paragraph">しっかりヒーラーを置いてカバーしてあげましょう。</p>
<h2 class="wp-block-heading">使用感や使い方</h2>
<p class="wp-block-paragraph">イフリータを使う上で最も<span style="text-decoration: underline;">重要視することは、<strong><span class="fz-22px"><span class="marker">いかに直線ラインを作るか</span></span></strong>です</span>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">5マスの直線ラインをを丸々焼き払うことが出来るので、うまく活躍出来るように味方を配置することが重要です。</p>
<p class="wp-block-paragraph">ステージの隅など、そのまま配置することで活躍出来る部分も多いですが、</p>
<p class="wp-block-paragraph">だだっ広いステージで使うためには少し工夫が必要になります。</p>
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-10-04.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="643" height="373" src="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-10-04.png" alt="" class="wp-image-1589" srcset="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-10-04.png 643w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-10-04-500x290.png 500w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-10-04-300x174.png 300w" sizes="(max-width: 643px) 100vw, 643px" /></a><figcaption>このようなステージだとそのまま置くだけで使えますね</figcaption></figure>
<p class="wp-block-paragraph">味方で壁を作るようにして配置するとイフリータの能力を最大限に活かすことができます。</p>
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="598" height="198" src="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-16-41.png" alt="" class="wp-image-1591" srcset="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-16-41.png 598w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-16-41-500x166.png 500w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-23-16-41-300x99.png 300w" sizes="(max-width: 598px) 100vw, 598px" /><figcaption>味方で壁を作ってあげる</figcaption></figure>
<p class="wp-block-paragraph">また障害物を使ってラインを作ることもできます。</p>
<p class="wp-block-paragraph">例えば今のイベントのGT6での配置ですが、画像の様に障害物でラインを作ることで活躍できます。</p>
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-22-44.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="527" height="383" src="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-22-44.jpg" alt="" class="wp-image-1587" srcset="https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-22-44.jpg 527w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-22-44-500x363.jpg 500w, https://sosyage-meister.com/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot_2020-02-17-21-22-44-300x218.jpg 300w" sizes="(max-width: 527px) 100vw, 527px" /></a><figcaption>汚物は消毒だ~!!</figcaption></figure>
<p class="wp-block-paragraph">イフリータを引いてから、どうやって活躍させようか考えるのが楽しくて無理やり出撃させることが増えたような気がします(笑)</p>
<p class="wp-block-paragraph">もちろん盾+イフリータで1マスだけ攻撃出来るようにしても良いのですが、どうせなら最高効率で使いたいですよね。</p>
<h2 class="wp-block-heading">最後に</h2>
<p><strong>結論：イフリータは「直線を作れるか」で採用を決める</strong></p>
<p>この記事の判断基準をまとめると、長い直線上へ範囲術ダメージを与えながら敵の耐久を下げる爆撃術師であり、全5マスを使える場所だけでなく、重装などで敵を1マスに止められるなら十分に採用できます。直線が作れないステージで無理に使うのではなく、直線の作り方から考えてください。</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>目的</th>
<th>選ぶスキル</th>
<th>使い方</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>普段使い・放置運用</strong></td>
<td>スキル2「爆炎」</td>
<td>自動発動とチャージを活かし、敵が通る直線へ置く。防御力低下により物理火力役も支援できる</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>ボス・高術耐性対策</strong></td>
<td>スキル3「灼地」</td>
<td>地上敵へ継続術ダメージと術耐性低下を与える。自身のHPが減るため医療を添える</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>配置判断</strong></td>
<td>共通</td>
<td>長い直線がなくても、敵を足止めして1〜2マスへ集められるなら候補にする</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>注意点は2つです。スキル3は発動中に自身がダメージを受けるため、使い所を選び、しっかりヒーラーを置いてカバーしてください。現在はモジュールも選択肢に入ります。「シンテクシス」は距離に応じたダメージとSP回転を補強し、「熱成形された記憶」は灼熱損傷と元素ダメージを扱う方向です。どちらを優先するかは、普段使うスキルと編成の役割で決めてください。</p>
<p class="wp-block-paragraph">以上、イフリータの個人的評価や使い方でした。</p>
<p class="wp-block-paragraph">公開当時から特徴的な直線射程とデバフが強みでした。現在はモジュールも含めて役割を伸ばせるため、ステージの導線と編成に合うかを見て育成を判断してください。</p>
<p class="wp-block-paragraph">それでは。</p>
<p class="wp-block-paragraph">アークナイツ</p>
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